Материалы

История лазерного шоу

Краткая история применения лазеров в искусстве, рекламе и шоу-индустрии.

Говоря о "лазерном шоу", прежде всего определим это понятие для описания истории его развития и современного состояния. Сегодня под этим понимают применение лазерных проекционных систем для создания статических или динамических, как привило, музыкально-синхронизированных, лучевых композиций в пространстве зрительской аудитории (т.н. "beam show") или графических изображений на экране ("screen show"). В качестве объекта локализации изображения может быть использована любая светорассеивающая среда, например, стена здания, рельеф местности, отражающий или полупрозрачный экран.

Лазерное шоу, как самостоятельный вид современного искусства рассматривается как отдельный перформанс, но чаще является номером в общем спектакле, презентации, концертной программе.

В концертных и театральных программах иногда используют лазерные эффекты, как элемент светового оформления. Как правило, это - лучевые композиции, дифракционные картины, развертки луча в пространстве, позволяющие в слегка задымленном пространстве сцены и зала создавать волны, туннели и множество других объемных композиций в соответствии с возможностями сканирующих устройств проекционной системы. Всемирно известными примерами такого приложения лазеров стали лазерная сценография концертов "Pink Floyd" в 80-х годах, концертов Didier Maruani и группы "SPACE" с 70-х годов и по настоящее время.

Зарубежная хронология развития лазерного шоу.

Одним из первых применений лазеров в искусстве стало создание и демонстрация голограмм. Возможно, первой публичной экспозицией была голографическая композиция "N-Dimensional Space" в Finch College Museum of Art в Нью-Йорке (авторы: Emmet Leith, Bruce Nauman, Lloyd Cross) в апреле 1970 года. Голограммы продолжали быть популярным видом современного искусства, во многих городах создавались музейные экспозиции и галереи, посвященные голографии. Оригинальным и наиболее известным стал Музей Голографии в Нью-Йорке, открытый в 1976 году ( в настоящее время закрыт). Музей голографии в С-Петербурге работает и в наши дни.

К наиболее ранним примерам применения лазерных эффектов в искусстве можно отнести эксперименты Leo Beiser в 60-х годах. Шведский художник Carl Frederick Reuterswald использовал лазеры в опере "Фауст" в Стокгольме в 1968 г. Примерно в это же время француз Joel Stein создал систему для проекции лазерных образов на сцену в балете Opera Comique в Париже. В 1968 г. Lloid Cross (США) создал и запатентовал систему лазерной визуализации звука "Sonovision". Система состояла из громкоговорителя с отражателем, закрепленным на диффузоре. Луч гелий-неонового лазера направлялся на поверхность отражателя, создавая световые образы на экране под музыку в соответствии с звуковыми колебаниями . Позднее система использовалась с аргон- и криптон- ионными лазерами, создавая разноцветные картины.

Первой большой выставкой лазерного искусства стала "Laser LIght: A New Visual Art" в музее искусств в Цинциннати в декабре 1969 г. Специальный черный кабинет с зеркалами и дымом для визуализации лазерных паутин, названных 3D-light sculpture, демонстрировался публике в 1971 г. на выставке "Art and Technology" в County Museum of Art в Лос-Анжелесе. При этом применялись аргоновые и гелий-неоновые лазеры. Патент на подобную систему многочисленных отражателей с применением лазеров для создания зрительных эффектов был получен в 1977 г. Rockne Krebs'ом и привел к правовым искам к создателям лазерных эффектов в Бродвейском спектакле "Sunday in the Park with George".

В конце 60-х, начале 70-х многие лазерные физики экспериментировали с различными применениями лазерного излучения в искусстве, напрмер с фиксацией лазерных пятен на фото и кинопленке, создавая черно-белые или цветные "Лазерограммы". Известный кинорежиссер Ivan Dryer даже снял музыкальный фильм "Laserimage" с применением записи лазерных образов на цветную кинопленку. Его и сейчас можно найти в архивах 16-мм фильмов.

Tехнические средства, используемые в первых лазерных шоу.

Первые системы для демонстрации лазерных эффектов создавались с применением зеркал, закрепленных на пьезоэлементах. Сканирование луча в пространстве достигалось также и моторизованными вращающимися зеркалами. Включение и выключение лучей с помощью электромагнитных затворов с зеркалами, стоящих по ходу луча и настроенными в разные точки пространства создавало эффект "стрельбы" в разные точки пространства. Вместе с зеркалами применялись различные дифракционные решетки, призмы и другие лабораторные оптические элементы. Такие системы долгое время оставались наиболее распространенными и получили название "лазерный стол" или "лазерная скамья", выпускаемые как промышленным, так и кустарным способом. Практически в неизменном виде они дожили до наших дней и стали вытесняться только с развитием промышленно выпускаемых зеркальных X-Y сканеров на гальванометрическом подвесе.

Первые сканеры использовались для создания абстрактных изображений и фигур Лиссажу. Одним из первых примеров применения систем интеллектуальной развертки лазерного излучения стала разработка многоцветной лазерной системы для проекции крупномасштабных изображений художником Lowel Cross и физиком Carson Jeffries. В мае 1969 г. они вместе с музыкантом David'ом Tudor дали концерт электронной музыки с программируемыми лазерными изображениями в калифорнийском Mills College . Эта, очень примитивная по сегодняшним меркам, система с применением оптических гальванометров Bell&Howell, управляющей электроникой от Honeywell и первых аргон-криптоновых лазеров Coherent, названная авторами Video/Laser, стала праобразом лазерных проекторов.

Современные сканеры с их прецизионной линейностью, высокой скоростью 30-60Kpps (point per second), широким диапазоном углов развертки (до 80°) являются сердцем современных проекционных лазерных систем. В войне производителей высококачественных оптических гальванометров победила "Gambridge Technologies (США). Используется также широко продукция компании "General Scanning". С помощью современных сканеров создаются лазерные графические векторные и растровые изображения, определившие понятие "Лазерная графика и анимация".

Наиболее интересные примеры ранних применений лазерной техники в шоу-индустрии.

Всемирная выставка EXPO 70 в Осаке (Япония) стала широкомасштабной мировой премьерой лазерного дизайна. Лазерное оформление павильона Pepsi-Cola стало одним из ключевых элементов экспозиции. Cистемы Video/Laser II применялись для проекций на стены и пол специально-построенного большого кубического кабинета. Изданная после выставки книга "Павильон" ("Pavilion", B.Kluver, J.Martin, D.Rose, E.P Dutton & Co. Inc.,New York 1972) целиком посвящена экспериментам по слиянию искусства и современных технологий. Например, упоминается демонстрация прототипа лазерного проекционного телевизора с полноцветным изображением высотой более 8 футов а также "пространственных" проекций с помощью аргоновых и криптоновых лазеров и специальных оптических систем для создания иллюзии 3D-эффектов.

В 1971 г. крупномасштабные лазерные проекции демонстрировал Willard Van De Bogart в качестве сопровождения концерта Los Angeles Philarmonic Orchestra. Изображения проецировались на 40-футовый экран с помощью комплекса различных оптических элементов, в том числе волоконной оптики.

Лазериум (Laserium®) - планетарий с демонстрацией лазерных шоу.

Применение лазерной техники в планетариях - еще одна интересная страница развития лазерного шоу и, возможно, первый широкомасштабный коммерческий проект. Мы уже упоминали выше об известном кинорежиссере Ivan Dryer, ставшим пионером и большим энтузиастом применения лазеров в шоу. Вместе с Elsa Garmire, уже известной своими лазерными перформансами, и Dale Pelton, он предложил использовать лазерную проекционную систему в обсерватории Гриффита в Лос-Анжелесе ( Griffith Observatory). Для реализации этого проекта была основана компания "Laser Images Inc." Обсерватория была оснащена аргоновыми и криптоновыми лазерами, "новыми" двухкоординатными сканерами , специальными световыми фильтрами и многослойными рассеивателями из неоднородного стекла, позволяющими получать на поверхности проекции причудливые абстрактные картины (т.н. Lumia - эффект). Первое лазерное шоу в обсерватории состоялось в ноябре 1973 г. и стало первым коммерческим проектом, с тех пор Ivan Dryer известен как отец индустрии лазерного шоу. Первые шоу управлялись вручную, фантазия оператора-художника не позволяла в точности воспроизвести все элементы предыдущего сеанса и многие посетители приходили повторно, как на концерт живого оркестра.

Развитие технологий гальванометрического позиционирования лазерного луча и микропроцессорной техники дало возможность проекции слов, рисунков и анимаций . Первые системы проецировали изображения, созданные с помощью графического дигитайзера (digitising pad) и записанные в ПЗУ микропроцессорного плейера, что позволяло точно воспроизводить лазерные шоу в каждом сеансе. Первое автоматизированное лазерное шоу "Lovelight", как регулярно демонстрируемый лазерный спектакль, было открыто 4 февраля 1977г. в бостонском Hayden Planetarium. Шоу было посвящено вселенской любви, как источнику развития жизни на Земле , имело законченный сценарий и оригинальный саундтрек. Спектакль был поставлен компанией "Interscan", созданной, в свою очередь, компаниями General Scanning и Intermedia Systems Corporation. Проекционная система содержала аргон-криптоновый многомодовый лазер и разделенные по цветам (голубой, зеленый, желтый и красный) сканирующие головки с акустооптическим контролем интенсивности света, что было инновацией в этой области.

Повышение интереса к лазерному шоу

Повышение интереса к лазерному шоу в конце 70-х и начале 80-х годов ознаменовалось бурным ростом числа создаваемых компаний, применяющих лазеры в индустрии развлечений. Как правило такие компании становились известными после реализации крупных проектов. Например Laser Media (США) стала известной после громкого проекта с Los Angeles Philarmonic Orchestra на тему музыки из популярнейшего фильма "Звездные войны (Star Wars)". Это было уже не просто лазерное, а мультимедийное шоу с применением световых систем , мощных ксеноновых слайд-проекторов, элементов сценической пиротехники. В конце 1978 г. в рамках фестиваля Artfest'78 бостонская компания Laser Displays демонстрировала лазерное шоу на экране размером 7х28 м, натянутом между двумя зданиями. Эта компания, руководимая Bart Johnson'ом стала одной из первых использующих технологию проецирования многоцветной лазерной графики с помощью одной пары XY- сканеров, в отличие от использования сканеров в каждом цветовом канале. Позднее использование т.н. "белых" лазеров, работающих на активной смеси аргона и криптона, и последующей цветовой модуляцией стало основным направлением развития лазерных систем.

В 80-х годах параллельно развивались и другие технологии лазерного шоу, например создание стереоскопических трехмерных лазерных изображений. Началом коммерциализации этого направления стало представление в штаб-квартире компании Boeing в Сиэтле в 1986 г. Согласно известной оптической методике, две сканерных головки проецировали лазерную графику через ортогонально ориентированные поляризаторы. Зритель наблюдал результат на специальном отражающем экране, сохраняющем состояние поляризации рассеянного света, через поляризационные очки, левый и правый канал которых представлял собой скрещенные анализаторы. Таким образом, полноцветная лазерная графика воспринималась, как трехмерное изображение.

В 1984 году была создана International Laser Display Association (ILDA), первоначально объединяющая американские и канадские компании, но с вступлением европейских и азиатских членов быстро выросшая во всемирную ассоциацию. Наиболее известные производители лазерных систем и управляющих контроллеров - немецкие компании LOBO Electronics , Laser Animation Sollinger, и американская Pangolin также были созданы в середине 80-х годов.

В молодом советском шоу-бизнесе лазерные системы начали применять в концертной деятельности в начале 80-х годов. Один из пионеров лазерной отечественной сценографии - художник по свету рок-группы "Автограф" Александр Зейгерман. Лазерные эффекты для сопровождения концертов использовали также группа "Диалог" и даже примадонна нашей эстрады Алла Пугачева. Несмотря на то, что технический уровень отставал на 10-15 лет от уровня передовых лазерных шоу-систем, лазерные эффекты в концертной деятельности становились все более популярными, хотя и не позволяли создавать более или менее качественную лазерную графику. В большинстве случаев все ограничивалось только пространственной лазерной архитектурой.

Выдержка из статьи "Краткая история применения лазеров в искусстве, рекламе и шоу-индустрии".
Лазер информ выпуск №5-6(404-405), март 2009
А.С.Тимофеев (к.т.н., ген.директор Orion-Art Multimedia, Москва)

Как использовать лазерное шоу

Использование лазеров на мероприятиях

Изображение, созданное лазерным лучом, обладает неоспоримым притягательным влиянием на зрителей. Именно непривычная в повседневной жизни яркость и чистота когерентного излучения магически притягивает внимание зрителя. Объемные фигуры, образующиеся при перемещении лазерного луча, просто выхватывают присутствующих из реальности, создавая необычные ощущения погружения в другое пространство.

kollage2

Как использовать лазер

lasershow3Существует множество творческих подходов использования лазеров на мероприятиях. В основном их можно разделить на две большие категории:

Beam Show или лучевое лазерное шоу - это наблюдение лучей в пространстве.

В данном случае зрители наблюдают световые лазерные эффекты типа конусов, туннелей, волн в пространстве. Обычно для лучшего восприятия используются специальные генераторы тумана или дыма.

Screen Show или экранное/графическое лазерное шоу - лазерная графика на плоскости.

В данном случае можно показать зрителям логотип, анимированный ролик, рекламный слоган, рассказать целую историю или просто развлекательное лазерное шоу. В силу технологии проецирования изображения являются векторными, без заполнения и мелких деталей. Это является ограничением, но, с другой стороны, изображение, lasershow-beamsсозданное лазерным лучом, обладает большей информативностью и неоспоримым притягательным влиянием на зрителя, нежели обычное видео. Если вам необходимо видео - используйте видеопроектор. Возможна совместная работа видео и лазерных проекторов.

Лазерную графику можно проецировать на любую относительно ровную и светлую поверхность. В качестве экрана можно использовать фронтальные, сеточные, дымовые, водные и надувные экраны, стены внутри и снаружи зданий, лесные массивы и даже горы. Иногда можно проецировать на облака, но, как правило, в природе не встречаются достаточно низкие и плотные облака. В любом случае изображение можно наблюдать находясь относительно недалеко от лазерного проектора.

Обычно лучевые и графические лазерные шоу комбинируют. Например, графическая часть шоу показывается на центральный экран, а лучевая часть лазерного шоу проецируется по бокам от экрана над зрителями и тем самым задает дополнительную эмоциональную поддержку. Количество применяемых лазерных проекторов ограничено лишь задумкой режиссера и бюджетом мероприятия.

Лазерное шоу, в первую очередь, имеет недостижимый для света и видеопроеции эффект - ярко выраженную объемность зрелища. Луч лазера буквально рассекает пространство, он может принимать разные формы, и иной раз кажется столь реальным и осязаемым, что вызывает желание прикоснуться к нему. Едва ли подобное воздействие на аудиторию окажет ставшая уже банальной видеопроекция.

Как правило, лазерный ролик синхронизируется с музыкой, что придает дополнительную эмоциональную окраску и позволяет использовать лазерное шоу в мероприятиях различной тематики.

Выбор лазерного шоу

lasershow9Для заказа доступны три основных типа лазерных шоу - готовое шоу из библиотеки, шоу на основе фрагментов из библиотеки с включением оригинальных фреймов, и изготовленное полностью на заказ лазерное шоу.

  • Библиотечное лазерное шоу. Такое шоу может быть по настоящему впечатляющим и уместным в случае, если зрители его раньше не видели. Существуют так же широко известные в лазерной шоу-индустрии проекты, которые настолько хороши, что показываются регулярно.
  • Шоу на основе фрагментов из библиотеки с включение оригинальных фреймов могут быть самым удачным решением. Логотипы - или, может быть, фрагменты анимации, добавляются в библиотечное шоу. Если такое шоу подходит к мероприятию, оно выглядит как полностью заказное - и при этом обладает таким преимуществом, как цена, равная цене библиотечного шоу.
  • Для полностью заказного лазерного шоу музыка, раскадровка, эскизы, все сопутствующие элементы - разрабатываются только для Вас. В то же время, допускается использование некоторых типовых последовательностей кадров из библиотеки (вращающаяся земля, пожатие рук и т.п.), С точки зрения производства лазерного ролика это значит, что любые материалы для лазерного шоу должны быть обработаны лазерным художником, и это придает шоу немалый акцент уникальности и эксклюзивности. Стоимость такого ~4-х минутного ролика может колебаться от тысячи до десятка тысяч долларов, в зависимости от художественной сложности.

lasershow1Принцип работы лазерной графики

Для того, чтобы спроецировать лазерное изображение, два контролируемых компьютером зеркала наводят луч на экран. Сначала луч отражается от одного зеркала, двигающегося горизонтально, а затем попадает на зеркало двигающееся вертикально. Компьютер точно соединяет точки, переводя зеркала из одного положения в следующее настолько быстро, что наблюдатель видит целый контурный рисунок. Данный процесс называется "Сканирование", а контролируемые компьютером зеркала - гальванометрами или сканерами. Сканеры двигаются от точки к точке со скоростью до 60,000 точек в секунду. Вследствие физических ограничений существенно быстрее двигаться они не могут. Скорость сканирования определяет, насколько сложное изображение может быть спроецировано. (Для детализации изображения может быть использован второй комплект сканеров). Прерывание луча (исключение ненужных ходов траектории движения лазерного луча) осуществляется путем непосредственного модулирования лазера.

Мощность используемых лазеров

lasershow-mguМощность лазеров измеряется в Вт (Ватт). 1Вт = 1000мВт (милливатт). Для зала на 400-600 мест, как правило, достаточно зеленого лазера мощностью 500мВт-1Вт, и/или "белого" лазера мощностью 2-3Вт. Для уличных шоу используются лазеры от 5Вт.

В основном, выбор мощности лазера зависит от следующих факторов.

  • Цвет лазера. Зеленый лазер выглядит в 2-3 раза ярче(освещенность поверхностей в 5-7раз больше), чем красный или синий лазер той же мощности.
  • Освещенность. Во время лазерного шоу освещение должно быть минимальным. Чем меньше освещение, тем меньшей мощности лазер необходим.
  • Дисперсная среда. Обычно для лучшего восприятия используются специальные генераторы тумана или дыма. Если дыма мало, необходимо использовать лазеры большей мощности.
  • Размеры экрана/Размер зала. Мощность лазера как бы распределяется по площади экрана (объему зала) Поэтому, чем больше размеры экрана (объем зала), тем более мощный лазер необходимо использовать.
  • Безопасность. Необходимо соблюдать допустимые уровни лазерного облучения.

Цвета лазеров

rgb laserПопытка рассказать о лазерном шоу даже у маститого писателя способна вызвать чувство беспомощности - просто не хватит слов. Это один из тех случаев, когда нечто лучше один раз увидеть, чем сто раз про это услышать. Именно непривычная в повседневной жизни яркость и чистота цветов лазерного излучения магически притягивает внимание зрителя. При планировании лазерного шоу выбор цвета лазера является ключевым фактором. Для вашего мероприятия может потребоваться определенный цвет, а это определяет какой тип лазера вам надо использовать.

  • Зеленый лазер (длина волны 532нм) - это наиболее часто используемый цвет, так как является самым "дешевым", и к тому же является наиболее видимым для человеческого глаза. В основном, используется для лучевого шоу или же лазерной рекламы на улице. 1 Вт 532нм выглядеть в 2-3 раза ярче чем красный или синий лазер той же мощности. Недостатком является такая большая распространенность лазера, что аудитория может не найти в нем ничего особенного. Если цвет лазера не критичен для Вас, можете просто использовать наиболее выгодный и видимый лазер.
  • Красный (630-670нм) и синий(440-480нм) лазер, выглядят в 2-3 раза бледнее, чем зеленый. Для обеспечения достаточной видимости данных лазеров они должны быть мощнее, чем зеленый. Необходимо иметь в виду, что стоимость таких лазеров значительно выше, чем зеленых той же мощности.
  • Некоторые компании используют в одном проекторе два цвета - зеленый и красный. В своих сочетаниях они дают красный, оранжевый, желтый и зеленый. Такие "дискотечные" лазерные проекторы обычно применяются в низкобюджетных программах.
  • Полноцветный ("RGB" или "белый") лазер. В полноцветных лазерных проекторах, как правило, установлено три источника излучения - красный, зеленый и синий, излучение которых может смешиваться в различных пропорциях для получения необходимого цвета. Полноцветные лазеры, в основном, используются для графического шоу. Полноцветные лучевые шоу чаруют взгляд, но требуют использования гораздо более мощного и дорогостоящего оборудования, нежели лучевые шоу с использованием зеленых лазеров.

Требования

В прошлом, для больших лазерных шоу использовались громоздкие аргоновые и криптоновые газовые лазеры, которым требовалось до 50 кВт электроэнергии и до 25л/мин воды для охлаждения.

В отличии от устаревших, современные лазерные проекторы охлаждаются воздухом, имеют небольшие массово-габаритные характеристики (большинство могут устанавливаться одним человеком) и питаются от обычной сети 220В 10А.

Другие требования

Ниже приведены еще несколько требований которые являются важными и должны быть учтены при использовании лазеров на мероприятиях.

  • Направление лучей: Оборудование для лучевого шоу обычно располагается перед зрителями и лучи направляются над головами. Это объясняется тем, что лазерные лучи выглядят ярче когда направлены на зрителя. Лучи смотрятся менее ярко, когда направлены от зрителя. И хуже всего видны когда наблюдаются с боку.
  • Графический экран: Для графического лазерного шоу предпочтительнее рир- нежели фронтальная проекция. В этом случае изображения смотрятся наиболее эффектно. Лазерный проектор должен находится на расстоянии не меньшем, чем размер экрана по большей из его сторон. Например, если размер экрана 6х7м, то лазерный проектор должен находится на расстоянии не менее 7м от экрана. Максимальное расстояние до экрана - около 50м. Эти параметры могут меняться, если для расширения угла проекции или повышения четкости луча используются линзы. Другим фактором является расстояние между экраном и зрителями.
  • Установка оборудования: Лазерные проекторы могут быть установлены на штативах, на полу, или на штанкетах. Типичная длина соединительного кабеля управления - до 100м.
  • Расположение пульта управления и время установки: лазерное оборудование требует приблизительно такого же времени и пространства для установки пульта управления, что и световое/звуковое оборудование. Пульт управления лазерами должен располагаться таким образом, чтобы оператор мог видеть зрителей. Если такое расположение невозможно, на первом месте должны быть соображения лазерной безопасности зрителей.
  • Связь: В идеале, каждый человек, обслуживающий лазер, должен быть обеспечен рацией.
  • Работа со звуковым оборудованием: Лазерное шоу почти всегда синхронизируется со звуком. Должна быть обеспечена возможность вывода звукового сигнала с пульта управления лазером на главный микшерный пульт, или синхронизации по протоколу SMPTE.
  • Работа со световым оборудованием: Во время лазерного шоу освещение, по возможности, должно быть отключено или должен быть использован приглушенный, неяркий свет. Обычно данный вопрос решается с художником по свету. Видеопроекторы следует замаскировать или выключить, чтобы на лазерном экране не было засветки.

lasershow4Лазерная безопасность

Эксперты считают, что сканирование аудитории возможно исключительно непрерывными лазерами (ЗАПРЕЩЕНО использование импульсных лазеров), при использовании высококачественного оборудования и программного обеспечения, и только при условии выполнения в процессе подготовки и проведения лазерного шоу организационно-технических мероприятий, обеспечивающих соблюдение норм облучённости зрителей.

Фото, видео и проекционная техника.

При попадании в объективы фото-, видеотехники, видеопроекторов возможно повреждение данной аппаратуры. Нежелательно или с большой осторожностью допускается использование оптических приборов и зеркальных фотоаппаратов, так как возможно повреждение зрения у людей использующих данные оптические приборы.

 

Pangolin BEYOND купить

beyond1BEYOND. Технология будущего по созданию лазерного шоу на новом уровне официально открыта! Это программное обеспечение создавалось с нуля и соединяет в себе мощь и функциональность от LD2000, и простоту использования и скорость работы от QuickShow. BEYOND имеет возможности, которых нет ни в одном программном обеспечении для лазерного шоу, создавая будущее лазерной шоу индустрии.

beyond2

 

 

О ПРОДУКТЕ BEYOND

Сейчас BEYOND доступен в одной версии, называемой Special Launch Edition. После релиза версии 2.0, появится 3 версии: Essentials, Advanced, и Ultimate.О ПРОДУКТЕ BEYOND

Для всех клиентов, купивших BEYOND Special Launch Edition - бесплатное обновление до врсии 2.0.

Закажите LD2000, получите BEYOND бесплатно.

Купив новую систему LD2000, вы получите программное обеспечение BEYOND абсолютно бесплатно. Акция действует ограниченное время.

Это значит, если вы закажите BEYOND или LD2000 сегодня, то вы получите следующее:

  • Программное обеспечение LD2000 (Intro, Basic, or PRO)
  • Программное обеспечение BEYOND Special Launch Edition
  • Программное обеспечение BEYOND, такой же уровень, за который вы заплатили ( Essentials, Advanced или Ultimate - когда выйдет версия 2.0 )

beyond3

Pangolin Quick Show купить

Pnagolin Quick Show заказать

Сделайте разумный выбор ... Используйте QuickShow !

Попробуйте бесплатную демо-версию онлайн www.Pangolin.com/QS

Знакомство с Quick Show, 

Pnagolin Quick Show board

Почему QuickShow лучше чем другое ПО?

Мощно

Доступно

Легко использовать

QuickShow это полноценная система для создания лазерных шоу, позволяющая создавать графику, лучевые эффекты, анимацию и многое другое. Система поставляется более чем с 2000 готовыми фрагментами лазерного шоу, а инструмент Quick Tools позволит создать новые оригинальные фрагменты для лазерного шоу.

Цена QuickShow всего $595. Это позволяет создавать отличные и в тоже время бюджетные лазерные шоу. Наша компания ЗАО "ЛазерВариоРакурс" является официальным дилером Pangolin Laser Systems, Inc. в России. У нас Вы всегда можете приобрести продукцию компании Pangolin Laser Systems, Inc. и получить квалифицированную помощь.

С системой QuickShow Вы всегда получите отличный результат за несколько минут независимо от того новичок Вы или профессионал. Дружественный интерфейс QuickShow прост в использовании и интуитивно понятен - это позволяет создавать оригинальные эффекты очень быстро и просто.

Функциональные возможности:

Преимущества:

Доступ:

  • содержит около 2000 фрагментов для шоу;
  • инструмент Quick Tools для создания новых фрагментов;
  • функция Virtual Laser Jockey (виртуальный оператор лазера);
  • встроенный трассировщик изображения;
  • встроенный секвенсер, неограниченное количество трэков;
  • встроенный генератор абстракций;
  • полностью поддерживает DMX 512.
  • встроенные функции лазерной безопасности;
  • возможность работать без подключенной платы FB3;
  • управление лазерным шоу "вживую" или предварительно запрограммированными;
  • подключение до 9 независимых проекторов;
  • многоязыковая поддержка;
  • поддерживает MIDI и другие устройства ввода информации;
  • создание шоу во время проигрывания другого шоу.
  • бесплатные обновлениям для Life;
  • бесплатный доступ к Show Portal;
  • бесплатная техподдержка;
  • к совместимым кадрам LD2000;
  • к совместимым beyond обновлениям;
  • к встроенным видео пособиям;
  • защита паролем.

Основные экраны QuickShow

Все основные экраны в QuickShow разработаны для облегчения их использования. QuickShow позволяет легко и быстро приспособиться под ваш пользовательский опыт работы. Встроенные видео пособия помогут ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть.

 Pnagolin Quick Show Screens

Quick Tools

Quick Tools разработаны для создания лазерных эффектов быстрее и легче чем ранее. Благодаря функциональным возможностям инструмента Quick Tools компании Pangolin, текст, фигуры, логотипы, лучи, шоу, дорожки, фрагменты, и спецэффекты могут быть созданы с помощью всего нескольких кликов мышью.

 Pnagolin Quick Show Tools

 

Обзор программного обеспечения семейства LaserShow Designer

Lasershow Designer 2000 одна из наиболее продаваемых и распространенных профессиональных систем для создания и демонстрации лазерных шоу. Даже неподготовленный пользователь, который видит эту систему впервые, уже через минуту сможет загрузить и запустить готовое шоу. Система обладает широчайшим набором возможностей - все что вы хотите сделать с графическим или лучевым шоу, вы можете реализовать с помощью LD 2000. Более того, во время проигрывания лазерного шоу, комплект ПО LD2000 может управлять другими типами оборудования, такими как аудио- и видеоаппаратура, DMX-управляемые светотехника и пиротехника.

Эта страница содержит полноценный обзор всех продуктов семейства LD2000. Нажимайте на ссылки, чтобы узнать больше об интересующем вас продукте.

Плата обработки данных QM2000

ld2000 softLD2000 - это основа семейства. Для большинства пользователей, система LD2000 - это все что нужно для производства высококачественных, импонирующих зрителям шоу. LD2000 включает в себя следующее программное обеспечение и оборудование:

ПО LD2000: Комплект программ и утилит которые работают вместе для создания и сведения изображений в анимированное лазерное шоу и лучевые эффекты, причем шоу могут проигрываться вкупе с одновременным управлением аудио, видео, DMX-контролируемыми свето- и пиротехникой. ПО работает на ПК под управлением Windows (2000, ME, XP, Vista, Seven)

LD2000 включает в себя:

  • LD2000 - графическая редактор
  • Showtime 2000 - программа для создания и воспроизведения шоу
  • Autoplay - программа для автоматического воспроизведения шоу, включающая в себя возможность создания так называемой "бегущей строки"
  • Live! - утилита, специально предназначенная для работы "вживую"
  • TraceIT - графическая утилита для трассировки растровых изображений в формат, подходящий для воспроизведения лазером
  • Lasershow Video VST - Программа-конвертер видео - лазер (в реальном времени).
  • Asteroids - лазерная версия классической игры
  • AVS-Laser - Winamp-плагин для визуализации музыки
  • Более 120 бесплатных шоу - Начните прямо сейчас! 15 из них поставляются с музыкой royality-free.
  • Более 300 000 кадров и анимаций, в том числе - полная библиотека Lightspeed Design
  • DVD с видео-уроками, демонстрирующими основные функции LD2000 и Showtime
 
 
qm2000QM2000 - аппаратная плата, может быть установлена в PCI слот компьютера, или в адаптер QM2000.NET, для работы по сети. Плата QM2000 выполняет все важные вычисления и хранит в своей внутренней памяти все загруженные лазерные кадры и шоу.

Программное и аппаратное обеспечение LD2000 поставляется в трех вариантах, зависящих от ваших потребностей:

  • LD2000 Professional. ПО верхнего уровня. Эта версия включает в себя огромное количество возможностей, в том числе - LivePRO, Lasershow Converter FLASH и Lasershow Converter 4D.
  • LD2000 Basic. Содержит все основные возможности LD2000 Pro, но без возможности создания 3D кадров и с уменьшенным диапазоном цветов
  • LD2000 Intro. Наиболее экономичный выбор, с сохранением наиболее важных функций от своих более дорогих собратьев.

Дополнительные продукты для лазерного шоу

Некоторым для работы необходима система LD2000, другим может понадобиться встраиваемый в лазерный проектор контроллер, такой как Flashback 3. Все продукты Pangolin спроектированы так, чтобы помочь лазерщикам создавать и показывать отличные шоу.

ПО для преобразования компьютерной графики в лазерную.

Лазерная графика, обычно состоит из контуров, и так же называется векторной.

Лазерная графика очень привлекательна, поскольку она сильно отличается от обычной растровой компьютерной графики.

space-station

Lasershow Converter MAX: конвертер образов и анимации из 3Ds Max;

Lasershow Converter MAX LITE: более дешевая версия LC MAX; хороша как рабочая станция для владельцев LC MAX.

Lasershow Converter FLASH: конвертер образов и анимации из Flash

Lasershow Converter 4D: конвертер образов и анимации из Cinema 4D.

>

Показ лазерного шоу “вживую”.

Как упоминалось выше, LD2000 включает в себя дочернюю программу Live! Это позволит вам использовать компьютерную программу для проигрывания эффектов, сцен, песен и собранных шоу. Если вам нужно больше возможностей, у Pangolin есть два дополнительных продукта спроектированных специально для ночных клубов, рэйвов и других интенсивных живых мероприятий.

LivePRO software

LivePRO software: Расширенный визуальный синтезатор с 1700 командами, которые можно изменять, накладывать и проигрывать в реальном времени. LivePRO бесплатно поставляется с LD2000 Professional. Пользователи LD2000 Basic и LD2000 Intro, могут приобрести LivePRO дополнительно.

Lasershow Performer hardware console

Lasershow Performer hardware console: специальная клавиатура с программируемыми кнопками. Использование Lasershow Performer с ПО Live! или LivePRO гораздо удобнее использования обычной компьютерной клавиатуры.

Предпросмотр шоу

LIGHT CONVERSE

LIGHT CONVERSE - программа для компьютерного моделирования и визуализации светового, видео и лазерного оборудования. Позволяет реалистично продемонстрировать клиенту как будет выглядеть лазерное шоу в сочетании с другими мультимедиа-технологиями.

При помощи LIGHT CONVERSE можно визуализировать все, что поддерживает LD2000 (включая сторонние программы, которые написаны с использованием LD2000 SDK)

Работайте с другим оборудованием

Lasershow Timecode TC2000 SMPTE controller

Lasershow Timecode TC2000 SMPTE controller: считывает и выдает код SMPTE для синхронизации с AV и другим оборудованием.

Контроллер DMX

Контроллер DMX: как упоминалось выше, LD2000 может управлять световым и театральным оборудование по протоколу DMX-512, включает в себя декодер и плату контроллера для расшифровки DMX512 сигналов.

Проецирование SMS сообщений лазером.

sms to laser

Программное обеспечение Interactive Messaging Unlimited и GSMмодем: Получает входящее SMS-сообщение на компьютер, и переводит его в сигнал для лазерного проектора. Система имеет комплексную систему фильтрации и обработки сообщений для вывода на лазер или на видео только проверенных сообщений.

Наряду с популярностью IMU для работы с видео, так же возможен вывод текста SMS лазером на выставках или даже на склоны горы.

Аппаратные средства для воспроизведения шоу.

Система LD2000 может быть использована для воспроизведения и создания шоу. Многим пользователям нужна только возможность воспроизведения. Это устройство может быть размещено около или в лазерном проекторе. Таким образом, (неподготовленные) пользователи с низкой квалификацией смогут легко запустить лазерное шоу.

flashback

Контроллер Flashback 3 OEM: устройство размером с кредитную карту, использующее SmartMedia или XD флеш-карту для хранения данных шоу. Спроектирована специально для установки в лазерные проекторы.

qm2000net

Контроллер QM2000.NET: необходимо контролировать несколько проекторов одновременно? Или хотите запустить Lasershow Designer 2000 на вашем ноутбуке? QM2000.NET включает плату QM2000, и интерфейс для работы со стандартными компьютерными сетями, при этом с компьютером используется сетевое соединение.

Вы можете разместить лазерные проекторы далеко от центрального контроллера LD2000, и управлять удаленными QM2000.NET по сети LAN.

Позволяет работать с LD2000 на ноутбуке так же как если бы в нем была установлена плата QM2000. (ноутбуки не имеют слотов для плат QM2000, но зато имеют сетевой контроллер).

Расширенное программирование

Lasershow Designer 2000 непрерывно разрабатывается и совершенствуется с 1986 года. Существует много рутинных операций для управления лазерными лучами, которые уже реализованы компанией Pangolin.

Asteroids

LD2000 Software Development Kit (SDK) дает вам возможность создать свой собственный программный продукт, для ваших нужд.

Для примера, некоторые пользователи используют SDK для промышленных лазерных систем, для измерения расстояний, и даже для игр. На SIGGRAPH 2007, программное обеспечение Pangolin было использовано для лазерных версий классических векторных видеоигр Asteroids, Battlezone и Tempest.

Широкоугольные решения для проекторов

Широкоугольная сканирующая система Discoscan: используется для проецирования лазерных лучей по кругу, или в сфере (как лазерный диско-шар). Лучше всего использовать для ночных клубов и похожих мероприятий.

beams

LD2000 Software Development Kit (SDK) дает вам возможность создать свой собственный программный продукт, для ваших нужд.

Широкоугольная сканирующая система Discoscan: используется для проецирования лазерных лучей по кругу, или в сфере (как лазерный диско-шар). Лучше всего использовать для ночных клубов и похожих мероприятий.